Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico do Harry Potter

Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

Número de respostas: 10

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Criação de Quadrinhos: Vocês vão usar a ferramenta de inteligência artificial no site AI Comic Factory para criar um quadrinho que combine um personagem folclórico brasileiro com elementos da saga Harry Potter.

Cada aluno escolherá uma lenda e a integrará ao universo mágico de Harry Potter.

Criatividade e mãos a obra


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Re: Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

por Paulo Dhimitry Rocha Macedo -

Remus Lupin descobre que tem um irmão que é um híbrido de Lobisomem com Vampiro e Fênix. Agora o Lobisomem tem asas de morcego e garras e ELE NÃO MORRE. Harry e seus amigos terão que SUAR para derrotar essa criatura enquanto Lupin faz de tudo para conseguir uma cura!!

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Re: Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

por Esteffhany Marques Gusmao de Souza -
Iara era uma jovem muito bela mas um certo dia acabou confrontando uma bruxa de hogwarts e essa bruxa tentou o máximo não se irritar mas acabou que não aguentou e jogou uma feitiço em Iara e ela acabou virando uma sereia Iara com o tempo de arrependeu e pediu desculpas a bruxa mas infelizmente não tinha como reverter o feitiço mas a bruxa fez com que Iara defendesse as águas da floresta

 

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Re: Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

por Rute de Souza Almeida -

Uma mula sem cabeça desgovernada, totalmente assustada, corria em disparada pelos campos e matas de Hogwarts, ela lançava fogo pelo pescoço, fazendo assim com que as árvores fossem queimadas, Com as patas, despedaçava os animais e as pessoas que surgissem em sua frente.Mas lá estava eles ,os poderosos bruxos, Harry e seus amigos, para uma batalha vencer e restaurar a paz pelo colégio.

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Re: Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

por Geane de Jesus Santos -

Yara foi encontrada nas correntesas de Hogwarts chegou no mundo das bruxos tinha apenas 4 anos la aonde ela conheceu os seus melhores amigos Henry phother Hermione,aprendeu muitas magias, nas estufas da escola de Hogwarts ver as plantas mágicas. Sua varinha e de calice de fogo com núcleo de baba de dragão.

 

Na lenda, iara usava desses atributos para atrais homens que passavam perto de seus dominios.

 

Na lenda, diz-se que a lara é uma sereia, sendo parte mulher e parte peixe. Ela mora dentro de um rio e possui grande beleza fisica, às margens de lara e uma lenda do folclore brasileiro, sendo também muito conhecida como Mãe d'Agua A lenda, muito conhecida na Região Norte do Brasil fala de uma sentia que possui parte do corpo em forma de mulher e a outra parte do corpo em forma de peixe.

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Re: Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

por Evily Mendes Ribeiro -
Aquabella, é uma sereia.

Descendente de uma tribo indígena brasileira, ainda criança, Aquabella e sua tribo sofreram um ataque de forasteiros, sua família foi assassina e ela saiu gravemente ferida, estava pronta para morrer.

Seus olhos se fecharam, sua mente ficou em branco... Mas ela acordou.

Acordou em um local desconhecido, estranhamente úmido, mas não lhe incomodava.

Poupando-do lhes da história, resumirei:

Aquabella foi salva por um grupo de estudantes da escola mágica Castelo Bruxo, para salvar a menina, que necessitava de cuidados urgentemente, no entanto, a enfermeira da escola estava fora por conta de um falecimento em sua família, a única solução para salvar a pequena criança fora lhe dar a não muito conhecida água de pérola.

O que é?

As sereias nativas da Amazônia tem uma característica única: uma pérola no baixo ventre, é maior que outras pérolas, e dentro delas há um líquido azulado e cintilante, que permite a qualquer um que o beba se transformar, de forma irreversível, em uma sereia.

Tal pérola se solta naturalmente do corpo quando a sereia falece.

Esse líquido fora usado para salvar a menina que estava gravemente ferida, e havia perdido muito sangue.

Foi estranho, ela achou que era um sonho ou delírio, mas logo percebeu que não.

Aquabella e outras sereias migraram para a Escócia, estavam sendo caçadas por pescadores. Mas por que ir tão longe?

Bem, as sereias, por serem seres mágicos, sabiam onde lugares mágicos estavam localizados, ao menos no Brasil  e podiam os ver, mesmo que estivessem sob um feitiço.

Isso não funcionava nelas.

Descobriam por meio de falácias de alunos do Castelo Bruxo a existência de uma escola chamada Hogwarts, e ao pesquisarem, descobriam sobre o lago que banhava a escola, onde habitavam criaturas mágicas, sem que precisassem se preocupar com pescadores.

Aquabella não era o nome verdadeiro dela, e sim Amana, mas Aquabella foi o nome que recebeu do líder das sereias que habitavam em Hogwarts.

Amana era uma jovem sereia, que apesar do tempo, não esqueceu de onde vinha e de quem fora seus descendentes.

Carregava consigo um arco, que a fazia se sentir como uma guerreira de sua tribo. Mas só invés de animais, seus alvos eram humanos que tentavam capturar qualquer criatura mágica ou não mágica ( essas, caso não fosse apenas para consumo próprio ).

Suas flechas eram encantadas, e sumiam segundo depois de atingir o alvo.

Quando não as usava, sua arma era seu canto.

A voz melodiosa atraia os homens impuros para o fundo das águas, onde morriam.

Foi uma das sereias que presenciou o ato corajoso do conhecido Harry Potter de salvar uma garotinha em um dos desafios do Torneio Tribruxo. Obviamente que elas nunca iram machucar a garota, mas o rapaz era tão corajoso e leal que se negou a simplesmente deixá-la para trás.

Amana tinha uma marca em seu rosto, a qual era impagável, pois foi feita com magia. Era a mesma marca que sua mãe fazia nela quando criança, e no braço, uma marca que o cobria como uma espécie de rama, que era uma marca das sérias guerreiras, que tinham a função de caçar pescadores cruéis.

Seus olhos são roxos, mas seus cabelos continuam negros e cacheados como sempre foram, e sua pele ainda era morena. O brinco único de pena multicolorida era a única lembrança material que tinha de sua família.

A sereia guerreira brasileira, agora desbrava as águas internacionais.

••••

O nome dela de sereia é derivado do latim Aqua ( água ) e Bella, que vem de Bellattor, ( guerreiro ). Ou seja:

Aquabella = guerreira d'água.

O nome foi criado por mim.
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Re: Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

por Silvana Franco Ribeiro -
Capa: Uma ilustração colorida do Saci-Pererê usando seu gorro vermelho, cercado por criaturas mágicas e com a Torre de Hogwarts ao fundo.
Página 1: A Chegada do Saci

- Quadro 1: Harry, Ron e Hermione estão no Salão Principal, discutindo sobre criaturas mágicas.
- Quadro 2: De repente, um redemoinho aparece e o Saci surge no meio da mesa!
- Diálogo do Harry: "Quem é você?"
- Diálogo do Saci : "Sou o Saci-Pererê! Vim fazer uma visita!"

Página 2: O Mal-entendido

- Quadro 1: Hermione explica que eles estão aprendendo sobre criaturas mágicas.
- Quadro 2: O Saci começa a fazer travessuras, fazendo as varinhas dos alunos girarem sozinhas.
- Diálogo do Ron: "Isso é incrível! Ele é muito mais divertido que qualquer criatura que já vimos!"

Página 3: Problemas na Floresta Proibida
- Quadro 1: O grupo decide levar o Saci para explorar a Floresta Proibida.
- Quadro 2: Eles encontram uma criatura sombria que está ameaçando os habitantes da floresta.
- Diálogo do Saci: "Deixe comigo, amigos!"

Página 4: A Batalha Mágica

- Quadro 1: O Saci usa sua astúcia para confundir a criatura, fazendo-a se perder no redemoinho.
- Quadro 2: Harry e seus amigos ajudam com feitiços, enquanto o Saci provoca a criatura, fazendo-a correr em círculos.

Página 5: A Vitória e a Amizade

- Quadro 1: A criatura finalmente foge, e todos celebram a vitória.
- Quadro 2: O Saci se despede, prometendo voltar para mais aventuras.
- Diálogo do Harry: "Você será sempre bem-vindo em Hogwarts!"

Um quadro final mostra o Saci voltando para sua floresta, com um sorriso no rosto e uma nova amizade mágica em seu coração.
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Re: Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

por Juvenice Lima Silva -
Capa: Um bonito jovem sentado em uma pedra ao lado do rio esperando a festa começar


Um boto, golfinho que vive nas águas doces, em um dia muito quente resolve nadar até as sombras de uma árvore para refrescar um pouco.
Quando vê duas jovens descansando debaixo daquela mesma árvore falando que ia ter uma festa naquela noite. O boto, sem pensar duas vezes, resolveu ir a festa e se transformou em um rapaz atraente em um passe de mágica.
Cada vez que ele queria virar humano e ir a uma festa, se transformava rapidamente com um passo de mágica em um rapaz, sempre vestido roupas brancas e com um bonito chapeu.
Sempre que chegava em uma festa, encantava a todos com sua beleza e seu estilo.
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Re: Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

por Maicon Dias Franco -

Curupiras são anões de pelo vermelho que vivem nas florestas brasileiras. Eles protegem ferozmente todas as outras criaturas mágicas e as defendem quando sentem que estão sendo atacadas por humanos. Os pés dos curupiras são virados para trás de seus corpos.

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Re: Desafio Folclore Enfeitiçado: Criando Lendas Brasileiras no Mundo Mágico

por Silvana Franco Ribeiro -
Em uma visita ao Brasil durante um intercâmbio de estudantes da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, Harry, Hermione e Ron acabam se perdendo em uma floresta densa enquanto exploram a rica cultura mágica do país. Enquanto tentam encontrar o caminho de volta, eles encontram o Saci Pererê.

O Saci, com seu jeito brincalhão, decide pregar algumas peças nos três amigos. Ele começa a fazer desaparecer objetos pessoais, como a varinha de Ron e o livro de feitiços de Hermione. Em vez de ficarem bravos, eles percebem que precisam usar sua criatividade para lidar com as travessuras do Saci.

Com a ajuda de um feitiço de "Alohomora", eles conseguem abrir um portal mágico que os leva ao lar do Saci. Lá, eles aprendem sobre suas tradições e a importância da preservação das lendas brasileiras. Ao final da aventura, Harry e seus amigos fazem um pacto com o Saci: sempre que visitarem o Brasil novamente, devem respeitar as tradições locais e manter viva a magia do folclore.
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